domingo, 18 de julho de 2010

Sega abandona correções para consoles de Aliens vs Predator


A Sega parece ter tomado uma atitude um tanto quanto precipitada de não oferecer mais suporte com correções e novidades nos consoles para o game de ação Aliens vs. Predator, desenvolvido pelo estúdio Rebellion e lançado internacionalmente em fevereiro passado. A informação foi transmitida pelo administrador do fórum oficial da Sega em um tópico onde ele admite que os planos iniciais de lançar as correções para o game nas plataformas Xbox 360 e PlayStation 3, da mesma forma como foram lançadas para PC através do Steam, foram canceladas e sem previsão de sair algum dia.
Talvez a explicação para este término prematuro do suporte de um game com bastante recurso multiplayer, como é o caso de Aliens vs. Predator, seja pelas reviews com notas medianas e uma possível baixa nas vendas, mas a explicação do representante não chega a entrar neste mérito. Ficamos então apenas na esfera dos palpites, a espera de um possível comunicado oficial da Sega sobre o assunto.((•)) Ouça este post

Capcom anuncia Mega Man Universe [NEW]

A Capcom anunciou hoje, por meio de um comunicado oficial a imprensa, Mega Man Universe. O novo game da saga do robô azul deve trazer bastante criatividade e dar asas para a imaginação do jogador.
"Estamos entusiasmados por estarmos aptos a anunciar Mega Man Universe," disse Kenji Inafune. "Este jogo parte do molde de desafiar a sabedoria convencional dos jogos Mega Man. Quando os fãs o virem, acredito que eles vão imaginar os seus sonhos mais longínquos se tornando realidade."
O game será apresentado de forma oficial na Comic Con e será lançado na Xbox Live e PlayStation Network.
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Alien Swarm chegando de graça a Steam

Isso mesmo, depois de liberar o game Portal de graça e alcançar assim novos recordes de download, a Steam vai liberar gratuitamente mais num jogo completo, desta vez é Alien Swarm. O título foi desenvolvido como um mod coop de Unreal Tournament e chega desta vez como um jogo completo, desenvolvido pelo pessoal do Black Cat Studios (agora funcionários da Valve) que estavam nos últimos tempos envolvidos nas series Left 4 Dead e Portal 2.

A liberação gratuita do titulo vai acontecer nesta segunda-feira (19/07) e contará com os serviços oferecidos pela Steam para os seus demais títulos, como Stats e Achievements. No game o jogador e mais 3 amigos em modalidade multiplayer terão a disposição 40 armas para cumprir uma unica missão, destruir uma terrível raça de alienígenas.

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Lembrando é claro que o serviço do Steam pode ser usado por qualquer pessoa que tenha um PC caçpaz de rodar o título e com acesso a internet, mediante um cadastro feito no site e a instalação do software, após o jogo escolhido é baixado via download para o PC e pode ser usado no caso do Alien Swarm gratuitamente.

Confira após o continue vendo o trailer abaixo.
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Comercial de TV totalmente em português de StarCraft II


Enquanto StarCraft II não é lançado, você ficará cansado de novas notícias sobre o game, com certeza. Isso porque mais e mais, a Blizzard acaba lançando informações sobre o game, até o dia 27 de julho.
A mais nova é um comercial feito especialmente para televisão do game. Esse vídeo é produzido para ser veiculado em canais abertos ou fechados de TV no Brasil. Eu não vi ainda, mas dizem que ele está em exibição na Globo, a maior emissora do país.
De qualquer forma, bem legal ver que um game, com um preço bastante acessível, esteja atingindo uma emissora tão popular. Ponto para a indústria dos games!
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Desenvolvimento de Starcraft II custou US$ 100 milhões!


Segundo uma matéria publicada pelo Wall Street Journal (é necessário um cadastro para ler o texto na íntegra), a Activision Blizzard declarou ter gasto mais de US$ 100 milhões só no desenvolvimento de StarCraft II (sem incluir o valor de marketing e propaganda). Trata-se de um número realmente assombroso, embora o custo deva englobar toda a trilogia que vai compor essa continuação, que começa com o Wings of Liberty do lado dos Terrans que chega mundialmente no próximo dia 27 de julho.

Até o momento, é o número mais alto que tivemos notícia de investimento em um game, sem contar as campanhas de divulgação para o lançamento, o que deve fazer de StarCraft II sem dúvida o game mais caro somando tudo, tendo em vista que até no Brasil já está tendo comercial na TV.

Para Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard, tamanho investimento em StarCraft II é explicado por ser um dos sete "pilares de oportunidade" que a publisher tem em seu planejamento, com potencial para reverter para a empresa algo entre US$ 500 milhões e 1 bilhão de dólares nas vendas. Os outros "pilares" que a empresa considera são: as franquias Guitar Hero, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, o novo MMO da Blizzard e o novo game da Bungie (ambos ainda não anunciados).((•)) Ouça este post

Divulgadas imagens inéditas do Interstellar Marines

A desenvolvedora Zero Point Software divulgou hoje três imagens inéditas do Interstellar Marines, game de ação e aventura em desenvolvimento para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
O jogo é ambientado no século 22, com foco na luta do homem por recursos e coloca o jogador na pele de um soldado interestelar que precisa tomar determinadas decisões que podem afetar o futuro da humanidade.
O game vai apresentar um enredo não-linear, três modos de jogo e um campanha para até quatro jogadores em modo cooperativo. Confira as imagens inéditas, disponíveis em nossa galeria do jogo.
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Divulgado novo trailer do Interstellar Marines


Foi divulgado um novo trailer com cenas in-game do Interstellar Marines, shooter em primeira pessoa com elementos de ação em desenvolvimento para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
O jogo é ambientado no século 22, com foco na luta do homem por recursos e coloca o jogador na pele de um soldado interestelar que precisa tomar determinadas decisões que podem afetar o futuro da humanidade.
O game vai apresentar um enredo não-linear, três modos de jogo e um campanha para até quatro jogadores em modo cooperativo. Confira o vídeo a seguir: 
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Novas telas e vídeo revelam detalhes de PES 2011

A Konami liberou uma nova leva de 9 screenshots e o primeiro vídeo da jogabilidade do seu novo game de futebol Pro Evolution Soccer 2011: Football Evolved, que havia sido anunciado no início de maio para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii e DS.

O vídeo tem quase 6 minutos de duração, revelando várias novidades sobre o jogo, com a promessa de muito mais liberdade para o controle de movimentos no PES 2011, incluindo muito mais opções para o gerenciamento do time e mexer nas estratégias e montagem da equipe, assim como um novo sistema de dribles e jogadas ensaiadas, totalizando mais de 1000 novas animações na jogabilidade.

Para completar, o vídeo mostra uma prévia da versão oficial da Copa Libertadores da América que vai fazer parte do game, incluindo alguns clubes brasileiros como o Cruzeiro e o Corinthians, entre outros novos modos de jogo.

Para ver as nove screens inéditas de PES 2011. Abaixo, é possível assistir o trailer do game através do YouTube:
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Confirmado retorno de Oddworld aos videogames

Recentemente, uma conta no Twitter dedicada a Abe - protagonista de diversos games da famosa série OddWorld - foi criada, nos levando a acreditar que o personagem está prestes a protagonizar um novo jogo.

O estúdio Just Add Water acabou de anunciar que novos jogos da série estão de fato sendo produzidos para diversas plataformas. Para melhorar ainda mais a notícia, o criador da série Lorne Lanning está envolvido no projeto, e promete colocar os personagens mais queridos da OddWorld nos novos games. Vamos cruzar os dedos e esperar que no mínimo um destes títulos seja para um console Nintendo!

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Imagens inéditas do Mafia II. Confira!

Foram divulgadas três imagens inéditas do Mafia II, continuação para o game de ação inspirado na guerra entre gangsters na década de 30. Previsto para PC, Playstation 3 e Xbox 360, o game vai manter o mesmo enredo do primeiro jogo da série, mas desta vez será ambientado nas décadas de 40 e 50, com o jogador envolvido em organizações e atos criminosos. Abaixo confira as novas telas, disponíveis em nossa galeria do jogo.

 Fonte:gamesbrasil.uol((•)) Ouça este post

GoldenEye na 3DS?

O novo GoldenEye pode ser um exclusivo da Wii, mas o produtor executivo gostaria de ver o seu jogo na 3DS.

"Vamos por as coisas desta maneira, eu penso que todos adorariam que GoldenEye chegasse à 3DS," disse Julian Widdows ao CVG.

Widdows elogiou a nova portátil da Nintendo dizendo que é uma grande peça de hardware.

Infelizmente, em relação GoldenEye na 3DS, foi dito que não haviam planos.

Mas Apesar disso, os produtores do jogo afirmam que o 3DS têm a plena capacidade de rodar o GoldenEye.

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Edição de colecionador pode ser o futuro da mídia física

A cada dia a venda digital de games faz com que o número de títulos nas prateleiras diminua e muitas pessoas acreditam que num curto espaço de tempo a única maneira de termos versões físicas dos games que gostamos será adquirindo edições de colecionador, raciocínio compartilhado por Marko Hein, COO da Port Plexus, uma empresa dedicada a desenvolver essas versões que costumam custar caro e que nos deixam morrendo de vontade de adquirí-las. O comentário feito pelo executivo foi o seguinte:

“Penso que as edições especiais ou de colecionador de hoje poderão se tornar as edições normais de amanhã, porque você tem que diferenciar o seu produto físico daqueles oferecidos por download. Há uma certa necessidade em oferecer mais valor adicional aos seus produtos para destacar-se contra a distribuição digital no futuro.

Ao dizer isso, os produtos em caixa possuem um problema, que é não necessariamente ter um diferencial em relação a quando compramos um jogo por download. Isso significa que se a sua companhia está no negócio de jogos físicos, você precisa pensar em como oferecer conteúdo adicional que não é encontrado na versão por download. Caso contrário, quando você pode baixar um jogo por €10 ou €20, não há a necessidade do consumidor pagar exatamente o mesmo preço pela versão física.”

Talvez Hein esteja apenas vender o seu peixe, mas acho que ele tem uma certa razão, só discordo em relação a falta de diferencial por parte da mídia física, já que a simples caixinha e o manual já considero motivo suficiente para preferí-la. Pelo menos para mim, se eu tiver que pagar o mesmo valor por um download ou pela versão em caixinha, sempre ficarei com esta última.

Fonte: MEIOBIT((•)) Ouça este post

Patch gigante para Dragon Age de PC amanhã

Uma boa novidade para aqueles que possuem a versão de PC de Dragon Age: Origins. Quem joga bastante já deve ter notado algumas falhas e bugs no jogo, nada que afetasse ou prejudicasse o jogo em si.

Mas é bom quando as empresas recebem o feedback desses problemas e então lançam patchs para corrigir os mais graves, e é isso que a BioWare irá fazer nessa segunda-feira. Um mega patch com correções para o jogo num geral, e para a expansão Awakening.

O pacote indica que também será lançado em breve para PS3 e Xbox 360, a lista é realmente extensa e pode ser conferida na página oficial da BioWare. Boa novidade, apesar de anunciado a continuação, o estúdio permanece dando suporte ao título.((•)) Ouça este post

Trou - celular sem tela usa holografia como display


Holograma. Guarde bem esta palavra em sua cabeça, pois ela representa um conceito que é cada vez mais objeto de estudo e desenvolvimento de designers, principalmente aqueles que criam produtos com display.
Neste artigo, você vai conhecer um celular sem display. Isso porque ele usa um holograma tridimensional para exibir qualquer imagem. Ficou curioso? Então preste atenção!

Para contextualizar, vamos recapitular o conceito de holograma. Resumidamente, é a projeção de uma imagem em 3D. A sensação é muito realista, com todos os efeitos de luz sobre ela. E só é necessário ter luz para isso.
Você encontra um artigo completo sobre holografia clicando aqui. Não deixe de ler.

O Trou
Trou é o nome de um projeto de celular desenvolvido por Mac Funamizu. Ele simplesmente não tem tela. No lugar, um espaço vazio com pequenos projetores nas bordas dá vida a qualquer imagem.
Imagine receber uma ligação e poder ver a pessoa do outro lado da linha projetada bem na sua frente? Ou então observar um mapa tridimensional de qualquer área? Ambicioso, futurista e bastante Sci-Fi, não? Confira nestas imagens.

Além de muito inovador, o projeto do Trou tem ideias ótimas para aproveitar o vão que seria a tela. Por exemplo, usar como pulseira e carregar o aparelho bem discretamente.
Vale ressaltar que este aparelho é ainda um conceito. As imagens são apenas representações gráficas. Pelo que é possível perceber, trata-se de um aparelho extremamente fino e portátil, feito com materiais macios e flexíveis.

O teclado, logo abaixo do projetor, parece simples, apenas com as teclas numéricas além de botões para chamada e exploração de menus. Em uma das imagens, é possível identificar um cliente de email.

Este não é o primeiro protótipo do coreano Mac Funamizu. Ele também desenvolveu o Drew, um celular-relógio que projeta hologramas tridimensionais. Não se engane pelo tamanho do aparelho, pois a área de projeção não se limita a ele.

A holografia, apesar de tema dos mais inacreditáveis filmes de alta ficção, é um conceito que parece cada vez mais próximo do cotidiano. O Trou ainda está "no papel", mas não duvide que o aparelho esteja disponível em 2020.
 Com o Trou será possível observar um mapa tridimensional de qualquer área.
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Confira os 50 melhores jogos da E3 2010, de acordo com a revista Game Informer


A revista estadunidense Game Informer, especializada em games, publicou uma espécie de top 50, o qual contém os melhores jogos exibidos na E3 deste ano, na opinião da mesma.

A E3 Expo: 2010 aconteceu entre os dias 15 e 17 de Junho.

Confira abaixo:

1. Portal 2
2. Dead Space 2
3. The Legend of Zelda: Skyward Sword
4. inFamous 2
5. Assassin’s Creed: Brotherhood
6. Bulletstorm
7. Gears of War 3
8. Mortal Kombat
9. Halo: Reach
10. LittleBigPlanet 2

11. Kirby’s Epic Yarn
12. Rage
13. Civilization V
14. Deus Ex: Human Revolution
15. Donkey Kong Country Returns
16. Twisted Metal
17. God of War: Ghost of Sparta
18. Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
19. Fable 3
20. Killzone 3
21. Rock Band 3
22. Epic Mickey
23. Call of Duty: Black Ops
24. Medal of Honor
25. Star Wars: The Old Republic
26. Dance Central
27. Fallout: New Vegas
28. Need for Speed: Hot Pursuit
29. Ghost Trick: Phantom Detective
30. Star Wars: The Force Unleashed 2
31. Red Faction: Armageddon
32. Crysis 2
33. NHL 11
34. GoldenEye 007
35. Gran Turismo 5
36. Enslaved: Odyssey to the West
37. Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned
38. Batman: The Brave and the Bold
39. Journey
40. Child of Eden
41. Homefront
42. The Witcher 2: Assassins of Kings
43. WWE All-Stars
44. Motorstorm: Apocalypse
45. Dead Rising 2
46. DJ Hero 2
47. Valkyria Chronicles 2
48. Ghost Recon Future Soldier
49. Scott Pilgrim vs the World
50. XCOM((•)) Ouça este post

Codemasters falou que F1 2010 não terá demo

Triste notícia para aqueles que esperavam uma oportunidade de testar o jogo antes de comprá-lo. Codemasters, empresa responsável por F1 2010, confirmou hoje que o jogo não terá versão demonstração.

Ian Webster, diretor da comunidade de F1 comentou:

“Devido a natureza do jogo, e seu conteúdo licenciado, não será possível fazer cortes, conteúdos limitados que serviriam como demo de F1 2010.”

Pelo menos tivemos uma explicação dos motivos, e realmente, com um jogo que envolve tantos nomes e marcas famosas, fica difícil liberar uma demo gratuita aos jogadores. Infelizmente você terá que conseguir emprestado se quiser conferir o jogo para só depois decidir se compra ou não.((•)) Ouça este post

Novos Detalhes De Killzone 3 PS3

A Guerrilla Games revelou em diferentes fontes alguns detalhes de Killzone 3. O primeiro detalhe é sobre o tempo de loading do jogo. A produtora garante que praticamente ele não existirá, sendo que ela pretende se livrar completamente dele.

A desenvolvedora deseja que você insira o disco e jogue do começo ao fim sem interrupções.

Além disso, a Guerrilla quis deixar claro que os controles estão sendo considerados como algo prioritário. Segundo eles, os fãs foram ouvidos com o que eles gostaram e com o que não foi, e onde o controle poderia ser melhorado.

A precisão e a resposta foram os tópicos mais mencionados. Dessa forma, a equipe decidiu voltar do começo e analisar cada aspecto do sistema, incluindo onde "inserir lag, aceleração e como isso afeta o gameplay no geral".

A Guerrilla Games comenta que agora é um trabalho ainda sendo feito, mas que "estão chegando lá".

Killzone 3 será lançado em fevereiro de 2011 com suporte ao 3D e ao PlayStation Move.((•)) Ouça este post

Lançado alto-falantes Logitech Z506 para Pc e consoles

Os alto-falantes Logitech Z506 pode ser usado para os jogos em consoles e PCs ou em um home theater, prometendo dar mais qualidade ao aúdio e som.

 Os alto-falantes Logitech Z506 são flexíveis e podem ser posicionados em qualquer área. Para configurá-los no quarto ou uma área de sua escolha, basta usar as conexões RCA ou através da saída padrão de 3,5 mm.Ele também poderá ser ligado em dois gadgets simultaneamente.

Então, se você quer usa-lo no seu PC, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, iPod ou algum leitor de DVD , você não precisa se preocupar sobre conectar e desconectar-lo, o que a maioria dos periféricos normalmente exigem.

O Z506 surround Logitech possuem caixas de som de 75 watts de potência RMS e está programado para ser oferecido no próximo Agosto, pelo preço de 79,99 libras.((•)) Ouça este post

Sakaguchi esclarece sobre The Last Story

Hironobu Sakaguchi, famoso por ter criado Final Fantasy, publicou a tradução oficial para inglês da sua última mensagem, esclarecendo assim o mal entendido destes últimos dias que apontavam que The Last Story seria o seu último jogo.

No seu post pode-se ler que, "A energia posta neste projecto pela equipa de desenvolvimento e por mim mesmo é de 120%. Espero que possam entender que me sinto preocupado e nervoso, é como deixar o meu filho ir viajar sozinho. Emocionalmente sinto-me como se fosse o meu último trabalho, neste projecto dou tudo o que tenho."

O texto original em japonês foi traduzido como "Estou a esforçar-me ao máximo com o jogo, tenho um sentimento forte de que este poderá ser o meu último trabalho," o que originou vários rumores sobre a retirada de Sakaguchi depois do RPG que será lançado na Wii.

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Holandeses jogam por 50 horas e entram no Guinness

Seis holandeses entraram para o Guinness Book neste domingo (18) por terem quebrado o recorde mundial de jogar um game por 50 horas sem interrupção. As informações são do site Wire Update.
Os jogadores começaram sua maratona às 12h55 de sexta-feira em um shopping center em Roterdã e escolheram o game Red Dead Redemption. O recorde anterior, obtido em setembro de 2009, era de 40 horas e pertencia a um indiano
Gaz Deaves, representante do Guinness, viajou de Londres até o local para acompanhar a façanha dos irmãos Edward e Maykel Leest, além de Sven de Vries, Renzo Bos, Robbie van Eijkeren e Marcel van Waardenburg. “Os participantes entraram como desafiantes e saíram como recordistas mundiais”, disse Deaves, confirmando o êxito.
O grupo tinha direito a tirar dez minutos de pausa a cada hora, além de um repouso de 50 minutos a cada cinco horas.
A tentativa de quebra do recorde foi organizada por uma empresa holandesa que promovia um controle para o PlayStation 3.
Após as 50 horas, os jogadores não terminaram o jogo, mas decidiram encerrar a maratona, já que já haviam atingido o objetivo principal.
A tentativa de quebra do recorde foi organizada por uma empresa holandesa que queria promover um controle para o PlayStation 3. Eles receberam uma premiação de mil euros (US$ 1291) da empresa, já que o Guinness não remunera nenhum recordista.
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fonte: G1/Globo((•)) Ouça este post

Tom Clancy's H.A.W.X.2. tem novo trailer

Game será lançado no terceiro trimestre para PCs, PlayStation 3, Nintendo Wii e Xbox 360!

A Ubisoft revelou um novo trailer de Tom Clancy's H.A.W.X.2. Confiram:

O jogo terá desde caças de alta tecnologia, como o F-35, até protótipos futuristas. Os combates aéreos prometem misturar ação desenfreada de encontros com aeronaves hostis a missões estratégicas de bombardeio meticuloso, com bombas guiadas a laser e outros armamentos de precisão.

As locações incluem Moscou, o Golfo Pérsico, o Círculo Polar Ártico e o Oceano Índico. As decolagens e aterrissagens acontecerão em bases militares e porta-aviões e haverá abastecimento aéreo.

H.A.W.X. 2 será lançado no terceiro trimestre para PCs, PlayStation 3, Nintendo Wii e Xbox 360.

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Novas imagens de Crysis 2

Cryis 1 que foi lançado exclusivamente para o PC é até hoje o jogo com melhores gráficos já feito, por isso sua continuação Crysis 2 que saírá provavelmente esse ano é muito esperada por todos os gamers, que estão ansiosos para ver como o jogo ficará nos consoles e no PC usando o DirectX 11 e suas novas tecnologias lançadas recentemente.

Hoje foram liberadas novas imagens de Crysis 2, confira abaixo.


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