O membro ark do fórum do site Metroid Database experimentou uma demo que está indo a várias partes da Inglaterra, e postou suas impressões no fórum:
"Certo, acabei de voltar de lá, então lá vai...
A demo foi praticamente igual à da E3, então nada de novo aí. Eles não permitiram fotografias, mas aqui estão algumas coisas interessantes que notei:
-Os outros membro do time de Adam são:
Maurice (o cara branco, o mais "normal" deles")
James Pierce (o do bigodinho)
K.G. Wong/Wang/Hong (apareceu muito rápido e é o cara baixinho, de óculos, o mecânico da equipe);
-O upgrade de míssil fornece 1 míssil extra;
-Na tela de status, tem um menu de personagens, onde você pode ver suas características básicas (idade, o que faz no time, etc.);
-Também na tela de status, tem duas coisas entranhas: a parte superior esquerda diz "Energy Parts = 0" (não é Energy Tanks!), superior direita diz "Accel. units = 0", não sei o que possam ser;
-A parte em que Samus mostra seu dedão pra baixo foi meio que um "dane-se" pro Adam, deve ser parte da sua fase de adolescente rebelde;
-Eu, como várias pessoas, me preocupava com o método de controle, mas deixe-me dar a certeza a vocês de que é muito fluido, e realmente funciona, como uma experiência num Metroid clássico. Os vídeos de pessoas jogando e correndo em volta de um local sem fazer nada, esses só podem ser idiotas;
-As más notícias: tem um monte de cutscenes, e elas não podem ser passadas (pelo menos não na primeira "jogada"); [em outro post, o membro comentou que pode ser apenas um aspecto dessa curta demo, pra que, quem jogasse, pudesse ver as cutscenes "obrigatoriamente"];
-As texturas são um pouco maçantes e sem vida, mas considerem que eu estava jogando numa TV ruim e de baixa resolução."
fonte: Wii-brasil((•)) Ouça este post
segunda-feira, 19 de julho de 2010
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